ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事……玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得玩家自行判断。……故事一共有7个不同的结局,也就是说你的不同选择真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一殊途同归二选一截然不同的

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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设置政体,选择继承人,管理收支平衡,发展城市,研究科技,选择思想(比如儒家,墨家,法家),控制贸易,管理人事……设置政体,选择继承人,管理收支平衡,发展城市,研究科技,选择思想(比如儒家,墨家,法家),控制贸易,管理人事……:会影响国家的稳定,以及税收等等人事操作消耗:减少刺杀,监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量,比如军事同盟

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你硬核式的人物?……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你硬核式的人物?……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 ),每章都包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……◇ 解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

小组帖子:求队友~

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玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三内容做先做第一预计……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》由 Colossal Order 推出的小型扩展包,能为游戏带来全新的……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

版本:Early Access


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